Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM GeForce RTX 5090 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (2520MHz vs 1545MHz)
Mais VRAM (32GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (1.52TB/s vs 560.0GB/s)
18176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 +890%
109.7 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 50
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1350 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
320bit
1.52TB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
170
Contagem de SM
56
21760
Unidades de Sombreamento
3584
680
TMUs
192
192
ROPs
80
680
Núcleos Tensor
448
170
Núcleos RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
88 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
109.7 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
109.7 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

500W
TDP
250W
900 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GB202
Nome da GPU
TU102
GB202-400-A1
Variante da GPU
TU102-100-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
18.6 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.6

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