Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM GeForce RTX 5090 e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (1.52TB/s vs 320.0GB/s)
19200 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9100 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 +2500%
109.7 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 50
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
512bit
1.52TB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
170
Contagem de SM
-
21760
Unidades de Sombreamento
2560
680
TMUs
160
192
ROPs
64
680
Núcleos Tensor
-
170
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
88 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
109.7 TFLOPS
FP16 (metade)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

500W
TDP
225W
900 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GB202
Nome da GPU
Hawaii
GB202-400-A1
Variante da GPU
Hawaii GL40
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
6.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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