Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GT 625 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GT 625 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM GeForce RTX 5090 e 1024MB de VRAM GeForce GT 625 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1.52TB/s vs 13.20GB/s)
21712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 625 OEM Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 +65197%
109.7 TFLOPS
GeForce GT 625 OEM
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
fev. 2013
GeForce 50
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
825 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR3
512bit
Barramento de Memória
64bit
1.52TB/s
Largura de Banda
13.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
170
Contagem de SM
1
21760
Unidades de Sombreamento
48
680
TMUs
8
192
ROPs
4
680
Núcleos Tensor
-
170
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
88 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.748 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
109.7 TFLOPS
FP16 (metade)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (flutuante)
167.8 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (duplo)
13.98 GFLOPS

Design da Placa

500W
TDP
29W
900 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB202
Nome da GPU
GF119
GB202-400-A1
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.292 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1

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