Início Comparação de GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM GRID A100A e 32GB de VRAM Quadro GV100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID A100A Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (48GB vs 32GB)
Maior largura de banda VRAM (1866GB/s vs 868.4GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 62% (1627MHz vs 1005MHz)
TDP mais baixo (250W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID A100A
13.89 TFLOPS
Quadro GV100 +19%
16.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
mar. 2018
GRID
Geração
Quadro Volta
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1132 MHz
1005 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1215 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
32GB
HBM2e
Tipo de Memória
HBM2
6144bit
Barramento de Memória
4096bit
1866GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
108
Contagem de SM
80
6912
Unidades de Sombreamento
5120
432
TMUs
320
192
ROPs
128
432
Núcleos Tensor
640
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

193.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.57 TFLOPS
FP16 (metade)
33.32 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.66 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (duplo)
8.330 TFLOPS

Design da Placa

400W
TDP
250W
800 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
GV100-875-A1
Ampere
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
54.2 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
7.0
N/A
Modelo de Shader
6.7

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