Início Comparação de GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM GRID A100B e 8GB de VRAM Quadro M5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID A100B Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1866GB/s vs 224.4GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1165MHz vs 1005MHz)
TDP mais baixo (150W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID A100B +191%
13.89 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
abr. 2016
GRID
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1005 MHz
Relógio Boost
1165 MHz
1215 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
6144bit
Barramento de Memória
256bit
1866GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

108
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
6912
Unidades de Sombreamento
2048
432
TMUs
128
192
ROPs
64
432
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

193.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.57 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.772 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (duplo)
149.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
54.2 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

400W
TDP
150W
800 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
5.2
N/A
Modelo de Shader
6.4

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