Início Comparação de GPU NVIDIA GRID K2 vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA GRID K2 vs NVIDIA Quadro P6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM GRID K2 e 24GB de VRAM Quadro P6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID K2 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.8GB/s vs 160.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID K2
2.289 TFLOPS
Quadro P6000 +451%
12.63 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
out. 2016
GRID
Geração
Quadro Pascal
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1645 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
384bit
160.0GB/s
Largura de Banda
432.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
1536
Unidades de Sombreamento
3840
128
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
157.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
197.4 GFLOPS
2.289 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.63 TFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
394.8 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP102
GK104-895-A2
Variante da GPU
GP102-875-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2.175
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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