Início Comparação de GPU NVIDIA GRID K220Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA GRID K220Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA GRID K220Q
VS
NVIDIA Quadro RTX 6000
NVIDIA GRID K220Q
NVIDIA Quadro RTX 6000
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 512MB de VRAM GRID K220Q e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID K220Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (24GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 160.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID K220Q
2.289 TFLOPS
Quadro RTX 6000 +612%
16.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
ago. 2018
GRID
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
160.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
72
1536
Unidades de Sombreamento
4608
128
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.62 TFLOPS
2.289 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.31 TFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
509.8 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
260W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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