Início Comparação de GPU NVIDIA GRID K220Q vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA GRID K220Q vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 512MB de VRAM GRID K220Q e 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1215MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID K220Q
2.289 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +525%
14.31 TFLOPS
Blender
GRID K220Q
168
RTX A4500 Embedded +2233%
3920
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
mar. 2022
GRID
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
510 MHz
-
Relógio Boost
1215 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
1536
Unidades de Sombreamento
5888
128
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.31 TFLOPS
2.289 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.31 TFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.6 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
80W
550 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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