Início Comparação de GPU NVIDIA GRID K540Q vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA GRID K540Q vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM GRID K540Q e 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID K540Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 160.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID K540Q
2.289 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +2578%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
abr. 2023
GRID
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
160.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
6144
128
TMUs
384
32
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

23.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
2.289 TFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
295W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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