Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID M10 8Q e 4GB de VRAM Quadro P1000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID M10 8Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1519MHz vs 1306MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.13GB/s vs 83.20GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M10 8Q +7%
1.672 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
fev. 2017
GRID
Geração
Quadro Pascal-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1033 MHz
Relógio Base
1493 MHz
1306 MHz
Relógio Boost
1519 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
83.20GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
4
640
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.30 GFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.555 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.61 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
40W
550 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GP107
GM107-570-A2
Variante da GPU
N18P-Q1-A1
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.87 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.7

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