Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID M10 8Q e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID M10 8Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1560MHz vs 1306MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 83.20GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +760%
14.38 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
ago. 2018
GRID
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1033 MHz
Relógio Base
1305 MHz
1306 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
83.20GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
72
640
Unidades de Sombreamento
4608
40
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
28.75 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.38 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
449.3 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
260W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
TU102
GM107-570-A2
Variante da GPU
TU102-875-A1
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.87 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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