Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID M10 8Q e 24GB de VRAM RTX A5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID M10 8Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1665MHz vs 1306MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 83.20GB/s)
9600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
RTX A5500 +1939%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
mar. 2022
GRID
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1033 MHz
Relógio Base
1080 MHz
1306 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
83.20GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
640
Unidades de Sombreamento
10240
40
TMUs
320
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
230W
550 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA102
GM107-570-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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