Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M60 1Q vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA GRID M60 1Q vs Intel Data Center GPU Max 1100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM GRID M60 1Q e 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID M60 1Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1550MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 160.4GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +360%
22.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
GRID
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

557 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
160.4GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
7168
128
TMUs
448
64
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.22 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.22 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.22 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
5.2 bilhão
Transistores
100 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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