Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M60 1Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA GRID M60 1Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM GRID M60 1Q e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID M60 1Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 54% (1815MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 160.4GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +131%
11.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
ago. 2018
GRID
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

557 MHz
Relógio Base
1620 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1815 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.4GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
2048
Unidades de Sombreamento
3072
128
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.30 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.15 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
348.5 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
230W
550 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
TU104-875-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.2 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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