Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M60 1Q vs AMD Radeon Instinct MI250

NVIDIA GRID M60 1Q vs AMD Radeon Instinct MI250

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM GRID M60 1Q e 128GB de VRAM Radeon Instinct MI250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID M60 1Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1700MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (128GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 160.4GB/s)
11264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
Radeon Instinct MI250 +838%
45.26 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
nov. 2021
GRID
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

557 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
160.4GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
208
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
13312
128
TMUs
832
64
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
362.1 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
45.26 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.26 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
500W
550 W
PSU Sugerido
900 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Aldebaran
-
Variante da GPU
Aldebaran
Maxwell 2.0
Arquitetura
CDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.2 bilhão
Transistores
58.2 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
N/A

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