Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM GRID M60 2Q e 32GB de VRAM Quadro GV100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID M60 2Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1627MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 160.4GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M60 2Q
4.825 TFLOPS
Quadro GV100 +245%
16.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
mar. 2018
GRID
Geração
Quadro Volta
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

557 MHz
Relógio Base
1132 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
160.4GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
2048
Unidades de Sombreamento
5120
128
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
33.32 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.66 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.330 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
GV100-875-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.2 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.7

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