Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M60 8Q vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA GRID M60 8Q vs Intel Data Center GPU Max 1550

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID M60 8Q e 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID M60 8Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1600MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (128GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 160.4GB/s)
14336 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M60 8Q
4.825 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +986%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
GRID
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

557 MHz
Relógio Base
900 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
160.4GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
16384
128
TMUs
1024
64
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
600W
550 W
PSU Sugerido
1000 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
5.2 bilhão
Transistores
100 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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