Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA GRID K2

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA GRID K2

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 e 4GB de VRAM GRID K2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (604.8GB/s vs 160.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GRID K2 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 16 +461%
12.86 TFLOPS
GRID K2
2.289 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2013
GRID
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
-
1395 MHz
Relógio Boost
-
1575 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
604.8GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
1536
288
TMUs
128
96
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.289 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
95.36 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GK104
TU102-875-A1
Variante da GPU
GK104-895-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2.175
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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