Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro 4100

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro 4100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 e 2GB de VRAM Quadro 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (604.8GB/s vs 57.02GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro 4100 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 16 +500%
12.86 TFLOPS
Quadro 4100
2.142 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
GRID
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
-
1395 MHz
Relógio Boost
-
1575 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
604.8GB/s
Largura de Banda
57.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
1344
288
TMUs
112
96
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.142 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.26 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
35W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GK104
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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