Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro 500M

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro 500M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 e 1024MB de VRAM Quadro 500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (604.8GB/s vs 28.80GB/s)
4512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro 500M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 16 +4680%
12.86 TFLOPS
Quadro 500M
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2011
GRID
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
-
1395 MHz
Relógio Boost
-
1575 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
604.8GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
2
4608
Unidades de Sombreamento
96
288
TMUs
16
96
ROPs
4
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
35W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GF108
TU102-875-A1
Variante da GPU
N12M-Q3
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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