Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 2 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA GRID RTX T10 2 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM GRID RTX T10 2 e 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 168.3GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1543MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 2 +132%
12.86 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2018
GRID
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1543 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
672.0GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
14
4608
Unidades de Sombreamento
1792
288
TMUs
112
96
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
86.41 GFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
172.8 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GP104
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
18.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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