Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 2 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA GRID RTX T10 2 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM GRID RTX T10 2 e 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 2 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1395MHz vs 1140MHz)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 132.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
TDP mais baixo (60W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 2 +120%
12.86 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2022
GRID
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
652 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
96bit
672.0GB/s
Largura de Banda
132.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
20
4608
Unidades de Sombreamento
2560
288
TMUs
80
96
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
80
72
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.837 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
60W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA107
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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