Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM GRID RTX T10 4 e 8GB de VRAM Quadro P4000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 4 Vantagens
Relógio Boost1395MHz
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P4000 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (100W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 4 +192%
12.86 TFLOPS
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2017
GRID
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
-
1395 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
14
4608
Unidades de Sombreamento
1792
288
TMUs
112
96
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.53 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
68.71 GFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.398 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
137.4 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GP104
TU102-875-A1
Variante da GPU
N17E-Q3-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
18.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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