Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM GRID RTX T10 4 e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 4 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 192.0GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1650MHz vs 1395MHz)
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 4 +238%
9.999 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jun. 2020
GRID
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
14
3584
Unidades de Sombreamento
896
224
TMUs
56
64
ROPs
32
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.00 TFLOPS
FP16 (metade)
5.914 TFLOPS
9.999 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.957 TFLOPS
312.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.40 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
TU117B
TU102-875-A1
Variante da GPU
N19P-Q1-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
18.6 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.6
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