Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM GRID RTX T10 4 e 48GB de VRAM RTX A6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 4 Vantagens
TDP mais baixo (260W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1800MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 672.0GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 4
12.86 TFLOPS
RTX A6000 +201%
38.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2020
GRID
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
672.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
84
4608
Unidades de Sombreamento
10752
288
TMUs
336
96
ROPs
112
576
Núcleos Tensor
336
72
Núcleos RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
201.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
38.71 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.71 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
604.8 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA102
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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