Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA GRID M60 1Q

NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA GRID M60 1Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID RTX T10 8 e 1024MB de VRAM GRID M60 1Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 8 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1395MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 160.4GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GRID M60 1Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 8 +166%
12.86 TFLOPS
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2015
GRID
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
557 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
2048
288
TMUs
128
96
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.825 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
150.8 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GM204
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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