Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA Quadro M500M

NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA Quadro M500M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID RTX T10 8 e 2GB de VRAM Quadro M500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 8 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1395MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 14.40GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M500M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 8 +1390%
12.86 TFLOPS
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2016
GRID
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
672.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
384
288
TMUs
16
96
ROPs
8
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.992 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
863.2 GFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
26.98 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GM108
TU102-875-A1
Variante da GPU
N15M-Q3
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
754 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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