Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID RTX T10 8 e 4GB de VRAM RTX A500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 8 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1395MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 8 +135%
12.86 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2022
GRID
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
435 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
672.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
16
4608
Unidades de Sombreamento
2048
288
TMUs
64
96
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
64
72
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
5.468 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.468 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.44 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
20W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA107S
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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