Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA CMP 50HX

Intel H3C XG310 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1550MHz vs 1545MHz)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 68.26GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
CMP 50HX +364%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
jun. 2021
H3C Graphics
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
320bit
68.26GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
3584
48
TMUs
192
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-100-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Turing
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
18.6 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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