Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1550MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (68.26GB/s vs 48.06GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310 +111%
2.381 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
mai. 2017
H3C Graphics
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
68.26GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
3
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
GP108-300-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
1.8 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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