Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTS 450

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTS 450

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (68.26GB/s vs 57.73GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310 +296%
2.381 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
set. 2010
H3C Graphics
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1550 MHz
Relógio Boost
-
2133 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.26GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
192
48
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.264 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
601.3 GFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.11 GFLOPS

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GF106
-
Variante da GPU
GF106-250-KA-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Fermi
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.17 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

300W
TDP
106W
700 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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