Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1770MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 68.26GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (290W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +813%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
out. 2022
H3C Graphics
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1575 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
768
Unidades de Sombreamento
6144
48
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
290W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-150-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
28.3 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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