Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (2535MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 68.26GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +826%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
mai. 2023
H3C Graphics
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
2310 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
2535 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.26GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
34
768
Unidades de Sombreamento
4352
48
TMUs
136
24
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
165W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
AD106
-
Variante da GPU
AD106-351-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Ada Lovelace
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
22.9 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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