Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 68% (2610MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 68.26GB/s)
6912 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (285W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +1583%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
H3C Graphics
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
2310 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
192bit
68.26GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
60
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
7680
48
TMUs
240
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
AD104-400-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Ada Lovelace
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
35.8 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Design da Placa

300W
TDP
285W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.6

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