Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 3GB de VRAM Radeon HD 8990 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (1550MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
TDP mais baixo (300W vs 375W)
AMD Radeon HD 8990 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon HD 8990 OEM +72%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
abr. 2013
H3C Graphics
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
950 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
68.26GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
375W
700 W
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Malta
-
Variante da GPU
Malta XT (215-0849026)
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 1.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
4.313 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
365 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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