Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon Pro W6800X

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (2087MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 68.26GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +573%
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
ago. 2021
H3C Graphics
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1800 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
2087 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
3840
48
TMUs
240
24
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
200W
700 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
Generation 12.1
Arquitetura
RDNA 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
26.8 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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