Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 3000 vs AMD Radeon 760M

Intel HD Graphics 3000 vs AMD Radeon 760M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 3000 e 0System Shared de VRAM Radeon 760M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 760M Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (2599MHz vs 1300MHz)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 3000
0.249 TFLOPS
Radeon 760M +2037%
5.323 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2011
Data de Lançamento
dez. 2023
HD Graphics-M
Geração
Navi III IGP(Hawx Point Mobile)
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

650 MHz
Relógio Base
800 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
2599 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
96
Unidades de Sombreamento
512
12
TMUs
32
2
ROPs
16
-
-
-
-
Núcleos RT
8
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.58 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.323 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
332.7 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Sandy Bridge GT2+
Nome da GPU
Hawx Point
-
-
-
Generation 6.0
Arquitetura
RDNA 3.0
Intel
Fundição
TSMC
32 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.16 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
216 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.8

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