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Comparação de GPU
Intel HD Graphics 3000 vs AMD Radeon R8 M535DX
Intel HD Graphics 3000 vs AMD Radeon R8 M535DX
VS
Intel HD Graphics 3000
AMD Radeon R8 M535DX
Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 3000 e 0System Shared de VRAM Radeon R8 M535DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.
Principais Diferenças
Intel HD Graphics 3000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 46% (1300MHz vs 891MHz)
AMD Radeon R8 M535DX Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
224 núcleos adicionais de renderização
Pontuação
Benchmark
FP32 (flutuante)
HD Graphics 3000
0.249 TFLOPS
Radeon R8 M535DX
+128%
0.57 TFLOPS
HD Graphics 3000
VS
Radeon R8 M535DX
Placa de vídeo
fev. 2011
Data de Lançamento
abr. 2017
HD Graphics-M
Geração
Gem System Hybrid
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP
Velocidades de Relógio
650 MHz
Relógio Base
780 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
891 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared
Memória
System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent
Configuração de Renderização
-
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
96
Unidades de Sombreamento
320
12
TMUs
20
2
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
128 KB
-
-
-
Desempenho Teórico
2.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.128 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
570.2 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
570.2 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
35.64 GFLOPS
Design da Placa
Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-
Processador Gráfico
Sandy Bridge GT2+
Nome da GPU
Meso
-
Variante da GPU
Meso PRO (216-0864032)
Generation 6.0
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
TSMC
32 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.16 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
216 mm²
Tamanho do Die
125 mm²
Recursos Gráficos
11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5
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