Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 400 vs AMD Radeon 760M

Intel HD Graphics 400 vs AMD Radeon 760M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 400 e 0System Shared de VRAM Radeon 760M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 400 Vantagens
TDP mais baixo (6W vs 15W)
AMD Radeon 760M Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 333% (2599MHz vs 600MHz)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 400
0.115 TFLOPS
Radeon 760M +4528%
5.323 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2015
Data de Lançamento
dez. 2023
HD Graphics-T
Geração
Navi III IGP(Hawx Point Mobile)
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

320 MHz
Relógio Base
800 MHz
600 MHz
Relógio Boost
2599 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
96
Unidades de Sombreamento
512
12
TMUs
32
2
ROPs
16
-
-
-
-
Núcleos RT
8
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.58 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
115.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.323 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
332.7 GFLOPS

Design da Placa

6W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Braswell GT1
Nome da GPU
Hawx Point
-
-
-
Generation 8.0
Arquitetura
RDNA 3.0
Intel
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
25.39 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.3
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.0
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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