Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU vs Intel UHD Graphics 48EU

Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU vs Intel UHD Graphics 48EU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 405 e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU Vantagens
TDP mais baixo (6W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (1150MHz vs 740MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 405
0.153 TFLOPS
UHD Graphics 48EU +477%
0.883 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics-T
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
300 MHz
740 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
384
16
TMUs
24
2
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

1.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.766 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
38.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

6W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Braswell GT1
Nome da GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Generation 8.0
Arquitetura
Generation 12.2
Intel
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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