Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 4600 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Intel HD Graphics 4600 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 4600 e uma GPU Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 4600 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1291MHz vs 1100MHz)
608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 4600
0.352 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +463%
1.983 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2013
Data de Lançamento
jan. 2018
HD Graphics
Geração
GeForce 10 Mobile
Integrada
Tipo
Dispositivo móvel
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
1152 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
4GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
128bit
System Dependent
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
160
Unidades de Sombreamento
768
20
TMUs
48
2
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Processador Gráfico

Haswell GT2
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
N17P-G1-A1
Generation 7.5
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
Samsung
22 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

45W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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