Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 500 vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Intel HD Graphics 500 vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 500 e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 500 Vantagens
TDP mais baixo (6W vs 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 177% (1800MHz vs 650MHz)
288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 500
0.125 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile +1005%
1.382 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
dez. 2023
HD Graphics-T
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
300 MHz
650 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
384
12
TMUs
24
2
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

1.300 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.765 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1382 GFLOPS
15.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Apollo Lake GT1
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante da GPU
-
Generation 9.0
Arquitetura
Xe-LPG
Intel
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

6W
TDP
28W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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