Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 520 vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Intel HD Graphics 520 vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 520 e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 128EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 520 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 150% (2250MHz vs 900MHz)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 520
0.346 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +1231%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
dez. 2023
HD Graphics-M
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
900 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
3
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

2.700 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
691.2 GFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
86.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Skylake GT2
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante da GPU
-
Generation 9.0
Arquitetura
Xe-LPG
Intel
Fundição
Intel
14 nm+
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
28W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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