Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 530 vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Intel HD Graphics 530 vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 530 e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1100MHz vs 950MHz)
576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 530
0.365 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +363%
1.69 TFLOPS
3DMark Time Spy
HD Graphics 530
384
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +238%
1299
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
set. 2020
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
300 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
3
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
0 MB

Desempenho Teórico

2.850 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
729.6 GFLOPS
FP16 (metade)
3.379 TFLOPS
364.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.690 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
422.4 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Skylake GT2
Nome da GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
Generation 9.0
Arquitetura
Generation 12.1
Intel
Fundição
Intel
14 nm+
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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