Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 530 vs AMD Radeon Vega 8 Mobile

Intel HD Graphics 530 vs AMD Radeon Vega 8 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 530 e 0System Shared de VRAM Radeon Vega 8 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 530 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)
AMD Radeon Vega 8 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (2000MHz vs 950MHz)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 530
0.365 TFLOPS
Radeon Vega 8 Mobile +461%
2.048 TFLOPS
3DMark Time Spy
HD Graphics 530
384
Radeon Vega 8 Mobile +271%
1427
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
jan. 2021
HD Graphics-M
Geração
Cezanne
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
300 MHz
950 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
32
3
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

2.850 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
729.6 GFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
364.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.048 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Skylake GT2
Nome da GPU
Cezanne
-
-
-
Generation 9.0
Arquitetura
GCN 5.1
Intel
Fundição
TSMC
14 nm+
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
9.8 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
156 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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