Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 615 vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

Intel HD Graphics 615 vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

Intel HD Graphics 615
VS
NVIDIA Jetson Xavier NX GPU
Intel HD Graphics 615
NVIDIA Jetson Xavier NX GPU
Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 615 e 0System Shared de VRAM Jetson Xavier NX GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 615 Vantagens
TDP mais baixo (5W vs 15W)
NVIDIA Jetson Xavier NX GPU Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1100MHz vs 850MHz)
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 615
0.326 TFLOPS
Jetson Xavier NX GPU +159%
0.845 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mai. 2020
HD Graphics-M
Geração
Tegra
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
854 MHz
850 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
192
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
3
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
48
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.550 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
652.8 GFLOPS
FP16 (metade)
1.690 TFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
844.8 GFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
422.4 GFLOPS

Design da Placa

5W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Kaby Lake GT2
Nome da GPU
GV10B
-
-
-
Generation 9.5
Arquitetura
Volta
Intel
Fundição
TSMC
14 nm++
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
350 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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