Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 615 vs AMD Radeon 610M

Intel HD Graphics 615 vs AMD Radeon 610M

Intel HD Graphics 615
VS
AMD Radeon 610M
Intel HD Graphics 615
AMD Radeon 610M
Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 615 e 0System Shared de VRAM Radeon 610M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 615 Vantagens
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (5W vs 15W)
AMD Radeon 610M Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 159% (2200MHz vs 850MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 615
0.326 TFLOPS
Radeon 610M +72%
0.563 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
HD Graphics-M
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
400 MHz
850 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
128
24
TMUs
8
3
ROPs
4
-
-
-
-
Núcleos RT
2
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.550 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
652.8 GFLOPS
FP16 (metade)
1126 GFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
563.2 GFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.20 GFLOPS

Design da Placa

5W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Kaby Lake GT2
Nome da GPU
Dragon Range
-
-
-
Generation 9.5
Arquitetura
RDNA 2.0
Intel
Fundição
TSMC
14 nm++
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
264 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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