Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 615 vs AMD Radeon 880M

Intel HD Graphics 615 vs AMD Radeon 880M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 615 e 0System Shared de VRAM Radeon 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 615 Vantagens
TDP mais baixo (5W vs 15W)
AMD Radeon 880M Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 241% (2900MHz vs 850MHz)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 615
0.326 TFLOPS
Radeon 880M +811%
2.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jul. 2024
HD Graphics-M
Geração
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
400 MHz
850 MHz
Relógio Boost
2900 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
32
3
ROPs
16
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.550 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
652.8 GFLOPS
FP16 (metade)
5.939 TFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.970 TFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
185.6 GFLOPS

Design da Placa

5W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Kaby Lake GT2
Nome da GPU
Strix Point
-
-
-
Generation 9.5
Arquitetura
RDNA 3.5
Intel
Fundição
TSMC
14 nm++
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
34 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
233 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.8

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