Início Comparação de GPU Intel HD Graphics P3000 vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Intel HD Graphics P3000 vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics P3000 e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1800MHz vs 1350MHz)
352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics P3000
0.259 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +522%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2011
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics-W
Geração
Vega II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
300 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
7
-
-
-
96
Unidades de Sombreamento
448
12
TMUs
28
2
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

2.700 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.226 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
45W
-
-
-
Motherboard Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Sandy Bridge GT2
Nome da GPU
Barcelo
-
-
-
Generation 6.0
Arquitetura
GCN 5.1
Intel
Fundição
TSMC
32 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.624 bilhão
Transistores
10.7 bilhão
149 mm²
Tamanho do Die
180 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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