Início Comparação de GPU Intel HD Graphics P5700 vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Intel HD Graphics P5700 vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics P5700 e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics P5700 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1150MHz vs 1000MHz)
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics P5700
0.384 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile +129%
0.883 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics-W
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

700 MHz
Relógio Base
300 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
3
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

3.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.766 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Broadwell GT2
Nome da GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Generation 8.0
Arquitetura
Generation 12.2
Intel
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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